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Archive for June, 2005

虚拟生活现实化

Tuesday, June 21st, 2005

昨天是周末,抽空和一个很久没有见面的朋友F君中午一起吃饭,闲聊一些彼此最近的工作状态,以及对个人生涯规划、选择与专注、社会性创业、开放教育、NGOs、社会性软件以及可能的创业项目等等。最近经常和人交流社会性软件的事情,从福州到上海,每次见面都在谈论社会性软件、创业、非赢利组织、开放教育和个人学习这些话题,实际上,这些话题是在一个知识圈里的东西,而且在实践中它们是交织在一起的。

让小容涉足其间的机缘,却是去年写的那篇文章《为什么专业服务人士需要建立个人电子品牌?》而后,小容开始关注一些技术层面的信息,一些社会层面的信息,希望能够将思考议题扩展到“非专业人士的个人电子品牌”,在推而广之以后,小容发现

“个人电子品牌的话题实质上应当是‘个人如何善用网络助益成长?’,这个话题和性格、态度、需求、技巧、环境等因素有关。”

最近写了几篇blog,主题都和“虚拟生活现实化”有些关联。在此贴一篇出来到cnBlog这里和大家交流,希望大家提供些批评和建议:)

正在复制现实社会的社会性软件网络

和F君聊天的时候,向他推荐一些社会性软件网站,比如社会性书签网站igooi.com,社会性图书分享网站Douban.com豆瓣,社会性图片分享网站Flickr.com,社会性目标分享网站Aimi.cn爱米,免费在线会议服务网站Whaty.com网梯。

而后,他问到blog是不是社会性软件?e-mail是不是社会性软件?IM工具是不是社会性软件?BBS是不是社会性软件?

小容的回答是,这些当然都是社会性软件,不过,它们的交流机制是不同的。我们可以划分为第一代和第二代。

第一代的社会性软件:
e-mail(电子邮件),IM(即时通讯工具),BBS(电子公告板)和Chat Room(聊天室)等等。

第二代的社会性软件:
blog (网志),WiKi(维基),FOAF模式的SNS(通过朋友来认识朋友的社会性网络网站),Social Bookmark software(社会性书签软件),Social photo networks (社会性图片网络),Social book networks (社会性图书网络)等等。

看Wikipedai的通俗分类(Folksonomy)这个词条,我们可以看到不断刷新的记录里显示出各种类型的代表性的第二代社会性软件网络:

ExamplesSocial Bookmarking Sites

Academic Article Sharing Sites•CiteULike
•Connotea

Photo Sharing Site
Flickr

Sound Sharing Site
freesound

News Sharing RSS Aggregator Sites
24eyes
TagCloud
Feedmarker
NewsGator
BigBlogZoo

Goal Sharing Site
43 Things

Website Sharing Sites
•StumbleUpon

Music Recommendation and Association Sites
•GenieLab
•Musicmobs
•Upto11

Tag Based Discussion Site
Tagsurf

Poetry Sites
Poetry X

Web Directory
•Zenome

Social Events Calendar
Upcoming.org

Business Directory
HotFrog.com.au

Email
•Gmail’s labeling system is similar to the use of Tags, but it is not a folksonomy as users cannot share their categorizations

简单地说,第一代社会性软件的交流机制是虚拟化的,通常大家都喜欢以虚拟ID的形式活跃在不同的网络空间,可能两个真实的人在不同的两个BBS社区 里活动,可能在A社区里互相认识,而在B社区里更换ID以后就互相都不认识对方了。因为这种机制,所以,大家在很大层面上仅仅将网络作为一个“情绪管理”工具,以虚拟的身份娱乐一下。

而第二代的社会性软件却希望构筑一个基于信任的网络世界。首先是参与的人要具有开放的心态,愿意积极和人交往,愿意分享。而后可以按照同样的ID,同样的小头像出现在不同的网络活动空间,比如在Flickr.com,豆瓣Douban.com和43things.com等等。这样,每个人都可以将自己在不同的网络活动空间里的ID和行为整合起来,在虚拟空间里投射一个完整的自我,建立一个清晰的个人电子品牌。

当每个人都按照这样的方式活跃在网络空间的时候,整个真正的属于“人”的而不是属于“信息”的社会性互联网就形成了。

当然,第一代的社会性软件和第二代的社会性软件之所以在交流机制上有很大的差异,是因为他们采用的技术是完全不同的。

第一代的社会性软件是基于HTML的,第二代的社会性软件是基于XML的。HTML(HyperText Markup Language),即超文本链接标记语言。XML即可扩展标记语言(eXtensible Markup Language)。基于这两个底层协议的不同,所以在上面的应用层的工具就发生很大的差异。基于XML的数据具有更强的数据交换能力,现在RSS就是一 种强有力的数据交换应用。有了这些数据交换应用,一个一个网站就不再会成一个个的信息孤岛,而是很便捷带参与到整个互联网中去。

第二代的社会性软件还应用了一些通俗分类(Folksonomy),tag(标签)和API(应用程序接口)等交流方法,让不同的网站可以更加便捷地交互起来。

(插入广告:谁愿意来将WiKiKipedia里”通俗分类(Folksonomy)”,”tag(标签)”这两个词条完整地翻译成中文?)

至于blog在第二代的社会性软件中起着一个重要的关键枢纽作用。每个人在网络上有了一个blog以后,就相当于有了自己的一个角落(或者家)。 (以前人们是以HTML的形式建立个人网站,现在大家都用blog系统来建立个人网站,当然一个个人网站也可以做成不仅包括一个blog,也包含其他数据 格式内容的网站),而他/她在其他的社会性软件网站里的活动行为,可以通过嵌入代码的形式在blog里增加这部分内容,比如将自己在Flickr.com 的最新图片显示在blog上,还可以将自己在Douban.com豆瓣的最新图书显示在blog上,这样从我们自己的角落(或者家)就可以链到我们所参与 的部落(或者图书馆,咖啡厅,会议厅等社会空间)去。

所以网络正在复制我们的现实生活,远程通信的弊端正在被日新月异的技术进展所改善。

参与现实社会的意愿

网络工具的发展即使再好,如果每个人参与公众性空间的态度没有改变,没有意识到“虚拟生活现实化”的趋势,没有将网络从“情绪管理”工具进一步定位为“知识管理”工具、“关系管理”工具和“时间管理”工具。那么,再好的工具都是没有价值的。

小容在去年的旧blog的Project eT总结篇 :从个人定位开始的e生涯规划的10个基本原则写到这样一段文字:

e生涯规划的第九个基本原则: 成为城邦公民,链接其他分子

无论如何,你必须要有强烈的”公民”意识,在整个”城邦”的范畴来定位自己,而不是局限于这间公司,或者那间公司,这个城市或者 那个城市。积极地参与现实生活的城邦活动,让你和你的城市链接得更为紧密,你感觉为自己成为城市一分子而倍感自豪。积极地链接你周边的其他分子,无论是现 实的,还是虚拟的,无论是兴趣相同的,还是年龄有很大差异,抱以开放的胸襟,世界会回报你一个精彩的真实生活,而不是耗费宝贵的年轻时光,换回来破碎虚空 的糟糕体验。

实际上,回到现实生活中,人们参与现实社会的意愿也是不同的,除了家和工作单位以外,有多少人花多少时间参与到第三个空间里去?!

大陆目前的“社会中间层组织”(各类民间组织和社团)是非常薄弱的,所以现实环境鲜少提供个人参与社会性空间的条件和机制。而我们希望网络可以改变这个现实。

“多做一些,分享一点”

其实参与社会性网络是很简单的。“多做一些,分享一点”这样就可以了!

当我们工作的时候,可以多做一些工作的任务,而后将这些工作任务中获取的信息和知识,可以共享的那部分分享给所有的朋友,这些分享出去的东西,又会接收到来自各个方面的反馈,这种反馈进一步可以促进我们将工作做得更好!

“多做一些,分享一点”是我们在“虚拟社会现实化”的趋势下参与社会性软件网络的一个简单方法,这样我们可以很大程度上将现实生活(工作、学习、家庭和友谊)和网络完全整合在一起,而不是让网络和我们的现实生活完全分离。

在保留个人隐私和商业机密的前提下,我们可以抱以开放的心态去积极地参与网络:

•养成书面化记录的习惯
•交换信息;
•分享知识;
•志愿服务;
•协同工作;
•推广善意

每个人都可以选择适合自己的生涯阶段,发展方向和工作性质的方式来参与网络,加入到社会性软件构筑起来的以信任为基础的新社会体系。

首次发表于Cnblog.org

虚拟生活现实化,从INPUT到OUTPUT

Friday, June 10th, 2005

相关文章:《虚拟生活现实化

先报告一下小容的最近行踪,今天去上海(2005年6月10日,周五,上午12:05分福州起飞,下午13:15分抵达上海),下周一(2005年6月13日,下午17:05分上海起飞,下午18:10抵达福州)回福州。一旦运动起来,安静下来写东西的时间就少了,所以在临行前还是想写一点最近关于“个人电子品牌”的一些感受。

城市画报》最新一期的封面文章是关于中国互联网十年发展,从文化变迁的角度来探讨网络对这一代青年的生活影响,有浓浓的怀旧味道,让人感觉互联网真的是小容以前所说的“破碎虚空”一样。

《中国互联网10年跨越侏罗纪》

但凡大众媒体把网络作为封面故事来报道的时候,我们就应该清醒地意识到新一轮的泡沫已经开始泛滥。很遗憾的是,《城市画报》一味地继续为旧时代煽情,却没有意识到当下正在涌起的新一轮的“社会性软件浪潮”对人们生活的影响。

《城市画报》报道了很多著名的ID在网络上经历了一些事情以后,从此不再上网。。。小容觉得,实际上网络不应该替代生活本身,也不应该成为生活的全部。在网络上逃避现实生活不是好的办法,如果人们只是想在网络上以自欺欺人的方式来获得娱乐自我的价值,那么她/他在现实生活中一样会遭受到“破碎虚空”的挫败感。

而如果人们将网络看成是自己现实生活的一个自然存在的部分,将和自己的工作、学习和生涯规划结合起来,让网络在自己的每一个生涯阶段都能助益良多,那么,无疑这是一个建设性的网络。

当然,网络毫无疑问是一个很好的娱乐工具,可以起着“情绪管理”的作用,可是,它的作用绝对不仅仅于此。

· 情绪管理及其他

小容在2004年将“互联网对个人的作用”归纳为四个主要功能:“情绪管理”、“知识管理”、“关系管理”和“时间管理”。

“情绪管理”——意味着互联网作为一个娱乐工具;
“知识管理”——意味着互联网作为一个学习工具;
“关系管理”——意味着互联网作为一个通讯工具;
“时间管理”——意味着互联网作为一个效率工具。

前几天去一个朋友家里玩,是上周去云南旅游的时候认识的,是同事的朋友,加入到我们的旅游团里来一起去云南玩。她家的电脑有些问题,于是过去看看,而后交流了一些网络使用习惯。发现她喜欢呆在BBS里玩,而且是浙江的一个小县城的BBS里玩,刚刚旅游回来,自然喜欢将照片分享给朋友看,她是将照片放在网易相册里,而后贴在BBS里。小容建议她去申请一个blog,这样,贴在BBS里的东西就可以保留在自己的地方,而不会经年累月以后埋藏在茫茫网海里。

泡BBS是大部分中国网虫的典型网络行为,在大部分非专业主题的BBS里,网络对于个人的价值看起来聚焦于“情绪管理”这一范畴。网络游戏,网恋,以匿名的身份游戏比特世界,对于发展前期的网络来说,这是对网民的重要贡献,因为它们提供了种种现实生活所无法获取的体验,这种体验无论是不是是情感的宣泄,对于每一个人来说,都起着很好的“情绪管理”功能。

而实际上,这并不是互联网这个新媒体的独有特性,众所周知,大众媒体的“媚俗”已是业内公认的赢利秘诀,都市小报最后一版骇人惊闻千奇百怪的“特稿”,财经杂志一期比一期更猛的内幕揭露,都是在按照媒体产业化的规则在讨好普罗大众猎奇转移压力、发泄心理不满的心理需求。

所以,当我们看到作为新媒体的互联网门户网站在继承了大众媒体的“媚俗”化秘诀以后,继续发扬网络媒体更为私密的特性,毫无顾忌地朝“有色化”发展。

然而,随着时间的推移,越来越多的网民不再停留于仅仅是阅读门户网站,也开始涉足更丰富的网络应用,BBS在线社群,电子讨论组等等,当网民卷入网络的时间越多,他/她会使用的网络工具就会越来越多,越来越复杂。

人们也会发现,除了“情绪管理”,网络在“知识管理”、“关系管理”和“时间管理”这些方面也可以助益良多。

问题的关键是,每一个人都对“知识管理”、“关系管理”和“时间管理”有迫切的需求吗?——换句话说,人们真的相信网络可以改变他们的生活吗!?

· 因网络而变的生活

在网络上一夜成名,而后投身与网络相关的工作,这只是少数特例,不值得绝大多数的网民来效仿。

《城市画报》的文章《中国互联网10年跨越侏罗纪》讲了很多网络上知名ID的故事,然而,根据CNNIC的数据,中国现在有9400万上网用户,对于9400万中的绝大多数人来说,高春辉是不值得效仿的,卫西谛是不值得效仿的,赋格是不值得效仿的,木子美是不值得效仿的……在淘宝社区里非常有创意地卖手绘小包,而后将自己卖成淘宝的员工的脸盆妹妹,对于绝大多数人来说,也是不值得效仿的。因为网络行业所能够提供的职位,相比9400万人这个数字来说,是非常小的。

CNNIC的报告说,

•我国上网用户总数为9400万,其中使用宽带上网的人数达到4280万;

•经过十年快速的发展,中国互联网已经形成规模,互联网应用走向多元化。人们在工作、学习和生活中越来越多地使用互联网;

•在网络应用上,此次报告显示,人们的上网用途进一步多元化发展,不论是在关注的信息内容还是在使用功能上,涉及范围都更深更广。用户在网上关注的信息也不再是单一的新闻。报告数据显示,用户在网上经常查询的信息中,教育信息占29.3%,汽车信息占13.8%,求职招聘信息占24.2%。在互联网服务业务方面:电子邮件、搜索引擎、网上银行、在线交易、网络广告、网络新闻、网络游戏等服务业务仍然快速的发展着。其中,电子邮箱仍然是人们最为关注的互联网应用之一,收费和免费邮箱用户的满意度均有所提高,分别为32.6%和71.9%;

•网民每周上网13.2个小时和4.1天,每周上网小时数与半年前相比增加了0.9个小时。从网民每周上网时间可以看出,人们对互联网的使用越来越频繁,从最初的电子邮箱、查询新闻,到现在如此丰富的网络应用服务,互联网对人们日常生活的渗透性也越来越强;

CNNIC的报告指出:

……互联网应用在深度和广度上的前景广阔,无论是纯网上应用业务还是网下与传统商业的产业链互动,都有很大的需求。这也要求广大的互联网企业和其他传统行业研究网民的消费需求,以网民需求为主导,提供各种更为丰富的网上服务。……

基础设施的改善,将让更多的用户可以使用更丰富的网络应用。网络应用的性质、类型和有效性将对“网络能够改变生活”起着决定性的影响。

为了分析这个影响,小容将网络应用划分为两种类型:

一种是Input的,另一种是output的。

在Input类型的网络应用中,用户通常只是使用者,而无法成为创建者。比如搜索引擎就是一个Imput的网络应用。

一个用户使用搜索引擎获取信息,他/她只是一个使用者,无法成为创建者,他/她如果想要让别人在网络上搜索他/她的信息,那么就必须使用output的网络应用比如blog或者简单的html个人网页来发布个人的信息。

由此可以看到,目前大部分类型的网络应用依然是Input类型的网络应用。部分output的网络应用现在已经采用更新的技术呈现,其中各种类型的社会性软件就是典型的output网络应用。

Input的网络应用已经改变了很多普通网民的生活,比如携程网,就改变了很多人的旅行方式。而我们相信,output网络应用对用户生活的影响将是Input的网络应用的几何级数。因为在output的网络应用中,个人开始成为网络信息源的策源地之一,同时社会性软件所引入的关系管理模式,也正在帮助每个人在网络上复制他/她的现实生活,并且提供了更多手段来达成用户完成现实生活因为各种约束所无法达到的工作和生活目标。

问题的关键是,有多少会对output的网络应用有强烈的需求?有多少人会切实地希望更深入地涉入网络,并期待它能带来生活的改变?不是每个人都想到与网络公司相关的行业就职,而且与网络公司相关的行业所提供的职位相对于9400万的上网用户数来说是极其微小的比例。

要不要成为output的活跃网络用户,看起来和“你要不要做一个个人电子品牌?”有些一致。这个话题实际上是“个人如何善用网络助益成长?”……这个话题和性格、态度、需求、技巧、环境等因素有关。

· 非专业人士的个人电子品牌

小容在去年的文章《为什么你需要个人电子品牌》里提出了“对于专业专业服务人士而言,个人网站将成为专业服务人士打造个人品牌的整合传播平台。”

实际上,这篇文章更早些时候的题目是《为什么专业服务人士需要建立个人电子品牌?》,小容在此加了一个限定词,局限在“专业服务人士”的这部分网络用户范围来讨论“个人如何善用网络助益成长?”。

小容在文章里分析了职业生涯的三种路径:创业者、职业经理人和专业服务人士。小容将“创业者和职业经理人”的职业生涯总结为“业绩驱动的职业生涯”,而将“专业服务人士”的职业生涯总结为“知识驱动的职业生涯”。由于业绩与互联网的关系,涉及到整个商业组织的电子商务发展战略,不是个人可以主宰的,所以,在职业经理人或者经营者的业绩驱动的职业生涯个人方面,我们无法清晰地看到网络的贡献。所以,小容说自己暂时还不清楚,网络在职业经理人和经营者的生涯发展中能起到多大作用……

JamoWoo最近正在写一篇名字叫做《互联网新媒体时代建立个人电子品牌的意义分析》的论文,希望他可以在“非专业人士的个人电子品牌”方面进行更深入的探索,弥补小容的思考的一些缺陷。

如果大家对这个话题也有兴趣的话,可以加入个人电子品牌的讨论区来一起讨论,将你的创见分享给大家,我们将会持续关注这个话题。

请继续阅读:

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